martes, 9 de enero de 2018

Captivating Crew

Esto supone la transformación en criatura del conocido efecto rojo de controlar una criatura hasta el final del turno, enderezarla y darle haste ya visto en cartas como Mark of Mutiny.

El cambio es fundamental, porque lo tenemos como habilidad activada de coste 4 en una criatura de coste 4, así que desde luego rápido no es.

Lo ideal es jugarlo con cartas que nos obliguen a sacrificar como Ghoulcaller Gisa o Ritual of the Machine por ser un poco original y viejuno.

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